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GOM引擎、HGE引擎自定义怪物+自定义特效失真怎么办?

时间:2021-09-07来源:传奇版本库作者:游戏站长站

    [GOM,HGE通用]相信很多GM大大,在制作自定义怪物和自定义特效时时,都会出现在导出后,出现失真的情况,今天就针对盛大的怪物和特效,给大家带的教程!

 
   我相信很多人都懂的去盛大官方补丁里面寻找自己需要的怪物,但是导出后又会失真,怎么办?看到自己心仪的怪物用不了,那是什么心情?其实方法很简单。
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   我们可以尽量不要导出,直接通过删除其他怪物的素材,便可,相信很多人都想使用MON46里的第一个怪物,可是这货却会失真,所以昨天我通过这个方式后,添加的BOSS,是这样的!所以广大的GM,其实有时候我们逆向思维就好了,衣服武器的特效也是如此,相信很多人导出衣服和武器的特效时也经常失真,所以小弟今天带给大家这个方法只能针对盛大官方的补丁,关于导出不失真,估计大家还是只能使用PS去整了。
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