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GOM怎么添加自定义NPC,GOM引擎添加自定义NPC图文教程

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发表于 2020-8-28 21:28:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1、自定义npc,顾名思义,素材是需要自己找的,我事先在传奇素材网(ucscw.com)上下载好了一些素材,将素材导入PAK文件内,我这里测试用的NPC2.PAK(因版本原来就有,我只需要导入NPC素材即可,如果新添加的PAK需在PAK.txt里添加,在M2上的WIL资源中也要添中,然后重新生成登录器),注:一般这种npc素材是60张,当然几张也是可以的。

20200828204818.png

2、打开D:\MirServer\Mir200\Envir中的MerChant.txt文件 ,其中代码含义 如下:

   脚本名称 地图名称   X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否变色 变色速度(1=0.5秒)/固定颜色(0-6)

   因为使用的GOM引擎,需要将“形象”这一项修改,从10000开始,如10000、10001、10002...

   我们以  土城功能/宠物提升            3 331 325    宠物·提升\★功能★\┈┈┈┈┈  0 10065 0  这个为例

3、我们在MerChant.txt中加入以上内容,然后重新加载NPC或者重启服务端

20200828204838.png

4、然后我们打开M2-“查看”中的“列表信息二”-“自定义NPC”,然后我们可以看到左边就会显示10065这一个。

20200828204852.png

5、我们再点击左边的10065,如上图所示,NPC所在WIL设置,选择你放了NPC形象的PAK补丁文件,然后开始图片那选择NPC补丁里的开始图片,有几张图写在后面即可。

20200828204922.png

6、如上图所示,我这测试的NPC补丁文件从731开始,那么我们在开始图片那写731,播放图片只有4张,那么我们就填4。

7、再选择方向设置,根据你的设置进行勾选,我这里选择下,如果有其他特效图片,则可以继续添加。设置完成后,点击“保存”,注意,“已集成到登录器不需要发送到登录器”这一项先不要选,在这里用不到,如果选定,会出现显示不正常!!!!

添加自定义NPC

添加自定义NPC

8、选择“重新加载NPC”,登陆游戏,自定义npc添加成功!

注:如果在引擎运行的情况下修改MerChant.txt中的NPC自定义形象代码,在M2里重新加载NPC是无效的,必须重新启动引擎!!!重新添加一个新的npc只是需要添加相应的npc脚本与设置npc坐标就可以了 ,就不再重复操作了。

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